Category 01 · Education

讓老師少處理瑣事,把時間留給教學。

這組工具涵蓋課前座位、名單與校務課表準備,課中抽籤計時與互動,班級或校務共識投票、學生作品的 3D 展示、AI 協作 Scratch 程式創作,以及教師臨時需要的程式、文件與 OCR 工作。可依任務單獨使用,不必導入大型平台。

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SEATING & ROSTER01

Classroom Seat Master

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從學生名單、性別規則、特殊座位到抽籤展示,完整處理一張座位表的生命週期。適合導師、科任教師與需要公開展示座位結果的班級。

  • 本機儲存
  • Excel 貼上
  • 中英雙語
  • 公平洗牌
  • 自由設定座位網格、走道、缺號與學生資料欄位
  • 男女橫排、直行或棋盤交錯一鍵配置
  • 黑板、門、老師座位與整間教室旋轉
  • 預排特殊座位、抽後交換及展示模式
  • JSON 匯入匯出,資料主要保留於目前瀏覽器
  • 桌面與手機版介面,展示時隱藏管理規則
SMART SCHEDULING02

Polik Scheduler

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把教師、班級、課程、教室與不可排時段整理成 Excel 後,在目前瀏覽器完成資料驗證、智慧排課與衝突診斷。適合教學組建立課表初稿,再依班級、教師或教室視角人工微調。

  • Excel 匯入
  • 本機運算
  • 衝突診斷
  • 人工調課
  • 標準範本涵蓋教師、班級、課程、教室與固定活動
  • 先驗證必要欄位與參照關係,再進入排課流程
  • 同時計算班級、教師、教室與每日節數限制
  • 未排入課程提供限制診斷與調整方向
  • 班級、教師、教室三種課表檢視與防衝突調課
  • 可匯出 Excel、列印 PDF,版本只保留於目前瀏覽器
CLASSROOM SUITE03

智慧課堂助手

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把抽籤、分組、倒數、計分、噪音偵測、白板、資料管理與 IRS 即時問答整合在同一入口;考場頁則專注大螢幕資訊。

  • 抽籤分組
  • 課堂計時
  • IRS 互動
  • 考場看板
  • 號碼/姓名抽籤與不重複抽取
  • 小組倒數、課堂大鐘與番茄鐘
  • 小組及個人雙軌計分與噪音偵測
  • 名單、分組、計分與資料備份連動
  • 考試科目、時間、監考與應到/實到資訊
  • 適合投影機或大型觸控顯示器
AUTHENTICATED VOTING04

Polik Vote

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以 Google 帳號驗證參與者的線上投票與表決平台,適合班級票選、校務意見與組織決策。管理者可以設定參與資格、票制、公布時機與通過門檻,參與者則在同一個清楚流程中完成投票。

  • Google 登入
  • 記名/不記名
  • 多種票制
  • CSV 匯出
  • 公開、Email 白名單與指定 Workspace 網域資格
  • 支援單選、多選及 N 票自由分配
  • 可設定截止時間、改票、法定人數與通過條件
  • 依需求控制即時、投票後或截止後公布結果
  • 管理員分工、參與紀錄、結果及 Audit Log
  • 使用 Firebase 與 Cloudflare,需 Google 帳號及網路連線
3D STUDENT EXHIBITION05

Class3D Gallery

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把學生作品整理成可探索的 3D 展場,讓班級創作不只停留在檔案清單。適合課堂成果發表、作品週與家長參觀前的展示原型。

  • 互動式 3D
  • 作品分享
  • 展示模式
  • 班級資料模型
  • 瀏覽器即時渲染的 3D 展場預覽
  • 展廳、全螢幕與簡報三種展示模式
  • 班級、學生與作品 Dashboard 統計
  • 學生個人頁與作品專屬分享 URL 架構
  • 教師/學生角色及雲端同步 adapter 基線
  • 目前為架構預覽,正式雲端登入與權限待接入
BROWSER WORKSPACE06

WebPad++

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一個以瀏覽器為核心的多功能工作台,能處理網頁程式、Markdown、試算表、文件、OCR、QR Code 與基本 SEO 檢查。適合資訊課、臨時編輯與不方便安裝軟體的環境。

  • 程式預覽
  • 文件工具
  • OCR
  • SEO
  • CodeMirror 程式編輯、格式化與即時預覽
  • Markdown、XLSX、CSV、PDF、DOCX 工作流程
  • 瀏覽器端 OCR 與 QR Code 產生/解碼
  • sitemap、robots.txt 與 HTML SEO 輔助
  • 資料以瀏覽器儲存為主,可自行匯出
  • 支援多語介面與本地優先依賴載入
AI & SCRATCH LEARNING07

Scratch AI Bridge

學生可以用中文描述作品,與 AI 協作製作 Scratch;也能上傳自己的作品,帶著程式線索向 AI 提問。

  • 中文學生流程
  • AI 協作程式設計
  • Scratch 作品分析
  • GitHub Pages 直接使用
  • 提供 Scratch 積木與 Canonical IR 規格提示,減少 AI 輸出格式錯誤
  • 自動擷取及修復常見 AI 回覆格式,再檢查程式積木與變數
  • 角色缺少造型或舞台沒有背景時,自動加入可見的遊戲素材
  • 產生可下載的 .sb3 專案,並將素材一併包入作品
  • 學生解惑頁只提供上傳、分析與提問提示,不顯示分數或作品生成功能
  • 作品在瀏覽器本機處理,不需要把專案上傳到 Bridge

When to use

從教學流程選工具

課前

整理名單、空間與課表

用 Seat Master 編排座位;需要整體校務排課時,再用 Polik Scheduler 匯入限制、建立初稿並診斷衝突。

課中與決策

維持節奏、參與和共識

使用智慧課堂助手進行抽籤、分組與計分;需要正式表決時,再用 Polik Vote 管理資格、票制與結果。

程式創作

把遊戲點子變成 Scratch 作品

在資訊課或社團活動中,讓學生先描述玩法,再與 AI 協作產生 Scratch 程式並檢查作品格式。

成果發表

把作品變成展覽

用 Class3D Gallery 呈現班級作品、切換展示模式,並準備作品分享入口。

備課

臨時處理數位素材

用 WebPad++ 編輯網頁、讀取文件、辨識圖片文字或快速產生 QR Code。

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